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如何查看和理解 CPU 性能指标评测

如何查看和理解 CPU 性能指标评测

性能指标评测统计数据意味着什么

现在,您已经了解了各种性能指标评测,那么就让我们看看如何读取分数。

在综合测试中,评分系统会因程序而异。分数通常以“得分”(或另一个与程序相关的特定术语)来衡量。性能更高的 CPU 得分更高,但是记住不同的 CPU 是为不同的目的而设计的,这一点很重要,因为并非所有人都专注于游戏。采用的测试要能反映您计划使用 CPU 的方式。

另一方面,实际性能指标测试使用一系列不同的测量值。

掉帧。在流性能指标评测中,掉帧计算编码视频时丢失的帧数。这可能会导致观众遇到不稳定的回放。掉帧率百分比越低越好。

FPS(用于视频)。在视频编码测试中,FPS 计算 CPU 每秒编码的帧数。越高越好。

FPS(用于游戏)。在游戏性能指标评测中,FPS 计算每秒渲染的帧数。较高的 FPS 通常意味着优化的游戏体验。(但是也应考虑帧时间)。

帧时间(低 1% 和低 0.1%)。在游戏内性能指标评测中,帧时间(或帧步调)计算帧之间的毫秒数。理想情况下,此测量应保持一致。否则,帧速率的步调将不均匀,从而导致断断续续的效果。以毫秒为单位衡量时,越低越好。转换为 FPS 以与平均 FPS 一起显示时,越高越好。

GB/s(每秒千兆字节)。在加密测试中,GB/s 用来衡量数据吞吐量。越高越好。

每秒百万指令数 (MIPS)。在数据压缩测试中,MIPS 每秒测量一次 CPU 执行的低级指令的数量。越高越好,但是在比较不同代的 CPU 时,则要对得分持保留态度,因为执行指令的方式有所不同。

渲染时间。在渲染性能指标评测中,渲染时间用于衡量 CPU 渲染 3D 场景中的几何图形、亮度和纹理的速度。时间越短越好。

由于一些处理器在某些类型的 CPU 基准测试中表现出色,因此尽可能检查多个基准,而不要依赖一个数字。

综合性能指标评测和实际性能指标评测可以相互补充。查看综合性能指标评测,可以大致了解特定 CPU 的优势。然后使用实际性能指标评测来更好地了解 CPU 在日常使用中的性能。一起使用便可充分了解 CPU 的功能。

例如,在购买用于游戏的 CPU 时,请使用基准评分来评估 CPU 的总体性能水平。一旦您找到一些可能的候选者,就可以查找它们在一些近期游戏中的 FPS 和帧时间。(或者,如果您打算为尚未推出的游戏购买 CPU,则可以查看使用相同引擎的游戏的一些性能指标评测,并进行推断。)

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